Punching Arcade Machine

Боксова круша, която измерва силата на удара, с която е ударена, като изчислява времето, за което крушата се мести от вертикално в хоризонтално състояние

Мартин Йосифов от 11 Г клас

Николай Белперчинов от 11 Г клас

Александър Ангелов от 11 Г клас

Габриел Петров от 11 Г клас

Велизар Цикловски от 11 Г клас

снимка 1 от проект Punching Arcade Machine
снимка 2 от проект Punching Arcade Machine
снимка 3 от проект Punching Arcade Machine
снимка 4 от проект Punching Arcade Machine